
卢卡斯电影将星战IP授予育碧,EA垄断星战游戏开发权的历史结束。
新作定位为开放环境星战作品,使用全境封锁的Snowdrop引擎,负责全境封锁2的创造性指导JulianGerighty领导瑞典Massive工作室开发团队负责这部新作品。
EA于2013年与迪士尼达成协议,获得星战游戏独家开发权,为期10年。关于为什么不恋爱,卢卡斯电影没有评价,EA只是说有权继续开发星战游戏,以星战为题材不结婚,找几个备用轮胎也很正常。
卢卡斯游戏分部副社长DouglasReily主张Massive工作室和全境封锁的粉丝,大约花了一年时间接触工作室负责人DavidPolfeldt和创造性指导JulianGerighty,讨论各方的意见和想法
Massive拥有的Snowdrop发动机发挥着重要作用,给卢卡斯留下了深刻的印象。DouglasReilly明确了星战粉丝重视沉浸感:舞台宏伟,细节丰富,相信Massive团队具有实现这个愿景的技术能力。
此前,卢卡斯电影游戏分部将印第安纳琼斯IP授予微软Bethesda旗下的Machinegames工作室,ToddHoward作为执行者。
DouglasReilly承诺将来会有更多的好消息与粉丝分享,对于卢卡斯游戏来说,2021年将是一场精彩的比赛。
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