
在英雄联盟里面木木算是最孤独的英雄了,不仅登场率孤独,就连台词都设计的十分可怜,令人感到惋惜。如果说木木这个英雄从根本上解决问题的话,恐怕也不会这样。如今徘徊在打野T5级别的位置,就在大家不曾记得这个英雄的时候,木木又再一次得到了设计师的照顾,那就是针对于木木的大招进行改动优化,在之前的赛季中木木的大招范围从大变小,到现在对于基础属性做出调整,算是S10赛季首次进行的小改动,不少玩家纷纷开始泼冷水。
现在版本因为日炎的改动,让木木、奥恩这种英雄小幅度加强了一下,但是木木的日炎梗一直被大家吐槽,因为提前触发日炎效果这一点而被大家嫌弃,好在现在早已修复了,最后在敌方身边还会触发伤害。
而就算小细节调整后,木木的登场率还是只降不升,对此,设计师对木木的控制效果进行了眩晕调整,原本是禁锢加缴械的效果,只能释放技能,变成了2秒眩晕,在时间上没有变化,只不过现在的大招控制能力进一步增加了,就变相的调整了木木的打野强度。
禁锢+缴械的能力在一般局中其实就相当于眩晕了,但是面对于高端局,很多玩家会选择释放技能来对木木造成威胁,毕竟技能还是可以释放的,而对于木木而言很多时候,这个大招并不管用,而这次的小优化改为眩晕,在效果上,感觉变化不大,在意义上却有很明显的改善。
在前期利用刷野优势,快速达到6级,不管是带余震还是电刑等天赋,木木的刷野速度都是一流,而装备上一旦出上防御装后,就有着不错的粘人效果,团战中能够更好的抵挡伤害并优先开团。但是,因为效果方面的相似,很多玩家开始泼冷水,对于木木的改动表示:木木终于起飞了,但是改动太小了,并且问题也不在大招上面。其实对于木木的调整来说,算是一个很明显的细节优化了,毕竟木木的数值上不能做出太大调整,现在论刷野效率来说,木木可以说是第一,但是真正影响木木胜率的是木木的前期成型慢,因为木木的位移需要敌方目标才能实现,很多时候木木成为了被溜的一方,如果不是实力上就很高超的话,木木还是一个冷门英雄。对此,你认为木木这个改动到底有没有帮助呢?
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