
曝《战地 6》将有大逃杀模式:含末位淘汰机制 吸取前作教训
尽管玩家对 “大逃杀” 类游戏的热情已不及《堡垒之夜》《使命召唤:战区》和《Apex 英雄》的鼎盛时期,但粉丝们对《战地 6》是否会包含该模式仍充满好奇。此前,DICE 曾为《战地 5》开发过大逃杀模式,然而由于该模式仅限付费玩家参与,导致用户基数不足,最终以失败告终。
2024 年 2 月,外媒 Insider Gaming 爆料称,负责开发《战地》新作的 Ripple Effect 工作室正在制作免费大逃杀游戏,这显然是吸取了《战地 5》大逃杀模式的教训。高级制作人 Ryan McArthur 虽未直接确认这一消息,但表示正在打造既能吸引新玩家,同时又能让核心粉丝感到兴奋的体验。
2025 年 4 月的数据挖掘显示,《战地 6》的大逃杀模式将包含单排至四排、护甲系统、空投补给、武器稀有度等传统元素,同时还加入了名为 “试炼场” 的特殊模式 —— 每轮任务后会淘汰得分最低的队伍,这一末位淘汰机制为模式增添了更多紧张感和竞技性。5 月的进一步泄露显示,该模式的地图设定在土库曼斯坦,背景涉及北约与 Pax Armata 势力的冲突,疑似重制版 “烈焰风暴行动”。
Reddit 上曝光的玩法细节也颇具看点。主线剧情围绕军事研发基地遭 PMC 组织袭击展开,玩家需要护送 “处理者” 保卫机密;优先任务则是高风险高回报的目标,可能会被其他队伍截胡;战场升级系统可对角色进行强化;复活机制采用开局短时复活加类似《堡垒之夜》复活塔的设定;还有幽冥系统,即死后玩家可操纵无人机或炮台继续参与作战。
这些爆料中的玩法设计,既保留了大逃杀模式的经典元素,又融入了《战地》系列特有的军事背景和创新机制,或许能为玩家带来不一样的大逃杀体验。随着相关信息的逐步披露,玩家对《战地 6》大逃杀模式的期待也日益升温。
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