
最近,根据海外研究和分析机构MScience的最新预测,网络朋克2077的滑坡趋势还在继续,销售额下降到其他人气作品下。
网络朋克2077销售量差的现状并不令很多玩家吃惊。在第一次遇到大量的错误和前代主机的惨烈表现之后,本作品被一些数字商店撤去了。这一切都说明《赛博朋克2077》今年很难取得成功。
MScience老分析师CoreyBarrett在邮件中说:从数据监视中可以看出网络朋克2077的数字版销售节奏明显放缓。根据我们观察到的销售速度的减缓,以及厂商在上市后的部分声明,我们预计该游戏将在三月份上市,而在第三季度,该游戏的数字销量将只有50万台。当然,放松也与本作品被PS店撤去有直接关系,但本作品在其他保持陈列的店铺的表现也不好。
同时,Barrett还比较了热门游戏,如《赛博朋克2077》和《刺客信条:英灵殿》和《使命召唤17:黑色冷战》。
「赛博朋克2077首次推出后,销量下滑速度明显快于同时期其他产品。」
也就是说,网络朋克2077的数字销售量的下降速度明显比这个游戏积所需要的速度快。这类统计数据没有包括实体版本的销量,但是趋势应该和数字版本的销量相似。
但是,Barrett仍然乐观,网络朋克2077的下一代版发售后,形势有可能逆转。
我们认为这个游戏的最佳时机是完成下一代的优化和发布,完成主机平台的扩展。因为下一代版本的发行代表可以根据新作品的流程再次场,如果效果好的话,就不会被玩家视为有先天缺陷的半成品。
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