
今日上午,Sensor Tower 发布的最新报告显示,截至 12 月 16 日,《英雄联盟》手游在全球 App Store 和 Google Play 获得 1250 万次下载,吸金 1050 万美元。
10 月 27 日在日韩和东南亚上线之后,《英雄联盟》手游于 12 月 8 日和 10 日相继登陆中国台湾、越南、大洋洲、欧洲、中东北非等地区应用商店。
Sensor Tower 表示,在《英雄联盟》手游已经上市的地区中,首周下载量排名前五的市场为越南、印尼、日本、土耳其、俄罗斯,其中越南和印尼的下载量均接近 70 万次。
首周收入方面,排名前五的市场为中国台湾地区、韩国、日本、泰国和德国。来自中国台湾地区的收入超过 56 万美元,平均每下载付费达 3.2 美元,大幅领先于韩国(1.4 美元)和日本(1 美元)。
平台方面,来自 Google Play 的下载量超过 760 万,占 61%,苹果 App Store 的下载量占 39%。收入方面 Google Play 同样领先,贡献了超过 680 万美元,占 65%,苹果 App Store 的收入占比为 35%。
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