
阴阳师一直被玩家们戏称为“御魂师”,别管神灵有多强,机制有多新颖,没有御魂效果则是天壤之别,这么玩了4年还没赚到钱的人真的还大有人在。而且在更新的时候还提到了将开放抢先测试服的位置,在这个信息上提到了“新御魂”三个字,并且在之后不久内鬼就发布了新御魂相关信息。
简单地说,套件的组合模式是最令人吃惊的,它是目前御魂模式的一个颠覆性设计。三件套和六件套的组合,导致了很大程度上的御魂搭配,要么新御魂凑齐6件套,要么新御魂只能相互搭配4件套,搭配的灵活性受到极大的限制,而三件套所能选择的类型仅为4件套,要比传统御魂更好地搭配是困难的。
此外,三件套的情况下,属性减少,增加暴击、攻击会降低防御和抵抗能力,增加生命也会降低抵抗能力,增加命中率则是降低生命,相当于变相地降低了式神的生存或抵抗能力。现在PVP中的鬼吞、千姬等免控神级的版本,让控制队会变得更难受,而PVE中如超鬼王等大型活动,BOSS和小怪都经常有控制效果,带这样的御魂无疑是自讨苦吃,虽然输出强大,但如果过于极端恐怕变成出手难。
但从6件套的特殊效果来看,除罗刹鬼外,其他三个机制都是比较实用的,地阎猩的每次攻击增加伤害6%到10%,虽然每回合只能触发3次,但可以叠加15层,对于一些慢热的式神,比如铃鹿御前和千姬都可以有一定的辅助作用。
御魂冥蚴同样可以控制,可以叠加10层,每次攻击生命的15%,并且无法驱散。最为恐怖的是,三次无控成败都会出现一次100%控,对于黑星人来说,可以说是一次控底,但是问题团队能否拖到三次就是一回事了,除非配上拉两次,才有发挥的空间。
新御魂永生花的这6款套装描述得非常有趣,恢复15%生命并提高20%抵抗力,即使无法驱散也能叠加三层抵抗力,而且当带着这款御魂的式神死后,将25%生命的护盾交给了存活的式神,虽然平分给活着的目标,也只有四回合,但翻盘的可能性非常大,对于一些能够堆起来生命的奶妈来说,恐怕还有用武之地。
总的说来,抵抗在这个版本中并没有什么特别的意义,而且这四套御魂对斗技都很有限制,但对PVE还是有一定的意义和价值,虽然现在还处于内鬼爆料阶段,也请大家不要完全当真,一切还得等到官方爆料来证明。
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