
前段时间拳头在预告装备改版的时候提到了“暴击系统”的问题,因为在新版本当中,拳头给水银弯刀,轻语,饮血剑等很多装备都额外增加了暴击属性,所以对暴击的默认伤害进行了下调,从200%下调至175%。同时多名有暴击机制的英雄也得到了调整,比如亚索,蛮王,永恩等等,而就在刚刚,拳头正式公布了这些英雄的详细改动计划。
女警:爆头伤害的暴击几率加成降低1.25%/1%>>>1%/1%暴击几率
烬:暴击伤害衰减降低25%>>>14%;暴击几率转化为攻击力的比率降低0.4%/1%>>>0.3%/1%
赛娜:攻速收益提升0.2>>>0.32;成长攻速降低4>>>2.5;暴击伤害衰减降低15%>>>10%;每20层黑雾提供的暴击几率降低15%>>>10%;溢出的暴击转化为生命偷取的比率提升0.35%/1%>>>0.5%/1%;E技能每100AP增加3%加速效果(新增效果);R技能AP伤害加成提升0.5>>>0.8
亚索:被动暴击几率提高200%>>>250%;暴击伤害衰减提升10%>>>15%
永恩:被动暴击几率提高200%>>>250%;暴击伤害甩钱提高10%>>>15%
蛮王:每层怒气提供的暴击几率调整0.35-0.5%>>>0.3-0.6%
卡特:被动可以触发攻击特效;E技能可以触发攻击特效;R技能可以触发攻击特效,但效果只有33%;R技能伤害调整,新版本中将分为两部分,物理伤害有额外AD和攻速加成,魔法伤害有基础伤害和AP加成
佐伊:在目前的版本中,佐伊无法获得新装备的主动特效
维克托:每拥有一件神话或传说级装备,都会让维克托拥有1个进化点,每个进化点都可以用来进化技能,并为维克托的法术强度增加10%;E技能蓝耗降低70-110>>>50-90,AP加成提升0.6>>>0.7
狗熊:新增每层攻击速度有0.4%AP加成效果;Q技能新增加速有0.3%AP加成效果;E技能冷却降低15>>>15-11;E技能对非英雄单位的伤害提升150-550>>>150-750
蛇女:E技能蓝耗降低50>>>50-30
天使:被动加强,新增每层攻击速度有0.2%AP加成效果
奥恩:被动调整,新版本中只有神话装备才能被升级
艾克:基础法力值提升250>>>330;法力回复提升1.4>>>1.6
小鱼人:基础法力值提升317>>>400;法力回复提升1.2>>>1.4
青钢影:成长法力值提升32>>>52
诺手:成长法力值提升37>>>57
剑姬:成长法力值提升40>>>60
人马:成长法力值提升40>>>60
俄洛伊:成长法力值提升40>>>60
刀妹:成长法力值提升30>>>50
贾克斯:成长法力值提升32>>>52
新版本的改动非常多,连带着系统和装备带动的话,S11的LOL已经是一个全新的游戏了,各位玩家在体验新版本的时候,可能要先学习一段时间了。
以上就是全部内容,各位对此有什么想说的吗,欢迎留言讨论。
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