
你们都玩过LOL这个游戏吧?这可是当下最火热的端游之一,不论是玩法的多样性,还是英雄的丰富技能,都带给了玩家新鲜感,更吸引到大量粉丝。不过端游在玩起来的时候,不免会感觉到很不方便,这不官方就开始研发手游了,今天就带大家看一下,LOL手游中的最新消息。
首先是新增了自动寻路的功能,这也算是端游中的一种功能了,可以省下玩家很多精力。而且在使用这个功能之后,可以更方便的去支援或者是去线上了。这也是很多MOBA类手游中,所没有的功能。
接下来是设计师明确表示,不会让玩家用充值的方式去破坏游戏平衡。在后续的对局中,不会推出用点券才能入手的英雄,所购买的皮肤也不会增加攻击力。拳头公司还是很注重这方面问题的,反而能带给玩家更好的游戏体验。
然后是排位上的问题,比起端游来说,新增了翡翠段位,10级后可以解锁。大师以下,每一个大段位都由4个小段位组成,和王者中的机制是差不多的,赢了就加一颗钻石,输了就直接扣除,积攒到一定数量后,就能抵消输掉的一局。
最后是有6个新英雄加入,分别是皇子、琴女、维鲁斯、炼金术师、阿木木和蒙多。这都是对新手玩家比较友好的英雄,上手能力比较低,不过仍旧是需要操作的。还对防御塔的机制进行了调整,让其更扛拆。
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