
腾讯游戏讯 2019年3月26日,PlayStation媒体体验会在京举行,来自《SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE》市场部的北尾泰大介绍了关于《SEKIRO》游戏的相关情况。
《SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE》是一款具备RPG要素的动作冒险游戏,故事设定在日本的战国时代,以架空国度苇名为游戏舞台,玩家将扮演忍者角色,为自己的领主执行任务。在游戏中,玩家能够体验到充满暴力的全新世界。
北尾泰大介绍道,《SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE》这款游戏的战斗系统中,特别引入了“忍杀”这一概念,类似于传统意义上的处决,当游戏中敌人的“架势条”被填满时可以忽视血量直接对其进行“忍杀”。此外,游戏中的攻击方式分为普通攻击和义手忍具,装备不同义手忍具可针对不同情景发挥强大作用,二者的相互组合则可产生更多变的招式。以及,钩绳的设定极大地增强了游戏探索的乐趣,依据地形合理使用钩绳可以发现新的路径,暂时避过敌人。
针对难度以及其他关卡设计等话题,在体验结束后对北尾先生的采访中也提到,对于动作游戏的硬核爱好者来说,难度也正是游戏魅力的一部分,正是通过无数次死亡之后成功击杀BOSS,能够带给玩家更加强烈的快感。
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