《狼人对决》测试服火爆,CCG游戏是手游市场蓝海?

2019-03-21 16:18:33 来源:腾讯网
《狼人对决》测试服火爆,CCG游戏是手游市场蓝海?

  近日taptap平台上,一款名为《狼人对决》的小众CCG手游备受关注。在没有太多渠道外宣的情况下,该游戏开启的小规模测试成绩可圈可点,taptap分、预约人数、关注人数持续走高。这在游戏寒冬的今天,实属少见。

  究其原因,该游戏与众不同的一点是将“狼人杀”的世界观、玩法进行了深度拓展,每个人物都有了更复杂有趣的身世背景,狼人并非都是恶,人类也有宵小之辈,狼与人之间的位置重叠让游戏变得更具变数和冲突感,同时1V1的对决方式,让整个游戏的节奏都在可控范围内,这也正是CCG游戏的特色之一。

  令人遗憾的是,类似这样充满不同元素的趣味CCG手游,在taptap乃至国内市场上数量并不多。目前发展前景比较好的,更多的是线下CCG。

  1993年推出的《万智王》,是CCG游戏的开山鼻祖,在全球范围内有着一批忠实拥趸,近年来国内也相继兴起了一系列比赛。《游戏王》、《精灵梦可宝》则是日本国民级动漫改编,借着IP之势在日本崛起,迅速占据市场。

  由于信息的不对等、购买渠道的匮乏、缺乏汉化版本等原因,在2000年前后,国内玩CCG的仍是一些小众玩家,甚至有收集了大量稀有CCG卡牌的玩家,却一局对战难求。

  游戏国内大部分玩家开始了解和走进CCG,还是要从线上CCG《炉石传说》说起。

  《炉石传说》目前仍然是国内认可度最高的CCG游戏。秉承了“暴雪出品,必为精品”的理念,《炉石传说》登陆中国市场后很快“收割”了大批有着魔兽情怀的玩家,当然说到底游戏的质量决定了玩家的停留时间,平衡性强,氪金程度适宜,更为难得的是更新速度又快又稳,《炉石传说》凭借着自身过硬的实力,现已经成为重要的电竞项目之一。

  除了《炉石传说》,2014年到如今,这五年内便只有《五行师》、《2047》、《三国卡牌大战》等为数不多的几部作品,借着前几年手游行情空前疯涨的势头,获得了不错的口碑和市场反馈。

  《五行师》的原型来自于08年推出的TCG《八仙OL》,其世界观使用了仙侠神话等中国元素,扔卡涨费机制、自定义卡组牌量,技能与组牌方式相独立等新颖的设定让整个游戏变得复杂耐玩;原创世界观的《2047》,采用特色十足的多阵营设定,田忌赛马战斗模式、独创的解谜玩法和卡牌创造套路吸引玩家深入地思考和推敲;《三国卡牌大战》采用三国元素制作而成的手游,熟悉的阵营与人物角色,一上线便吸引了不少三国元素爱好者。

  而国内的自研水平明明已经达到空前的高度,CCG类型的游戏却一直缺乏一款能够让市场、让玩家广泛关注如《炉石传说》一般的大热作品,相比较主打二次元、IP衍生、即时战斗等类型的卡牌手游相比,CCG类型游戏在数量、规模、影响力上都相去甚远。

  这么大的中国手游市场(含出海),CCG类型游戏为何让厂商们望而却步?

  如此青黄不接,原因很简单:做好一款CCG游戏看似简单,实则不易。

  作为一款CCG游戏,卡牌是核心要素。一张卡牌的打造,看似简单,实际上远比利用建模构造一个能打能动的3D角色要难很多。卡牌不仅仅要美观、精致,而且要具备实用性,玩家入手某一张卡牌后的实力提升幅度不宜过高,也不能无感。

  难点一:产品玩法门槛高

  CCG游戏的硬性门槛比较高,太讲求用户的积累过程和策略搭配,这也是CCG好玩的根源,绝不可舍弃,但对比那些比挂机难不了多少的手游,便意味着要拒绝一大批玩家的进入。

  难点二:缺乏IP加持

  CCG的IP融合也是一件难事,人物(卡牌)数量不宜过多,也不能太少,每个卡牌(角色)的特质、外形、相克相扶关系,要符合整体世界观背景和人物特质,这就要考量制作团队的设计水平、游戏平衡性把控。而缺乏了IP的加持,在当前市场环境中,仅在前期宣传上,便被压了一头。

  难点三:投入高成功概率低

  游戏研发成本和周期较长,玩家基数和氪金比例,都与当下最热门的二次元手游、MMO手游相比,毫无优势可言,大部分情况只能靠产品实力打天下——这在当前的游戏市场环境下,最累最不讨巧。

  同时市场投入周期长,费用大,宣传难,用户门槛高,像是《炉石传说》、《影之诗》、《游戏王》、《昆特牌》等产品,都是国外大厂出品,在轻传播环境下的国外都已经经历过洗礼,运营方更有票房信心。

  运营一款CCG手游尚需要勇气,自研一款CCG就更像是一张待刮的彩票。

  而《狼人对决》作为一款自研的CCG,项目研发也是历经两年才有如今的模样。借助“狼人杀”角色,减少了玩家进入游戏的陌生感,而在这个基础上将角色设计得具有收藏和实战价值。加上独特的卡组搭配组合设计、PVP/PVE玩法、有趣的昼夜双阶段模式,让游戏更具可玩性,也让玩家能更好地沉浸其中感受CCG游戏的特色。

  目前游戏行业前景不明,《狼人对决》的出现也意味着国内厂商不再那么急功近利,愿意沉下心来做好一款游戏。至于CCG是否是蓝海,抛开研发和推广难度不提,可能在细分领域中还算蓝,但放在手游的大行业背景下,早已经红得发紫。

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